Приблизно 67% опитаних гравців повідомили, що вдаються до комп’ютерних ігор з метою релаксації та відпочинку. Разом з тим, 52% учасників опитування віддають перевагу іграм для проведення дозвілля, а ще 51% – щоб згаяти час у паузах, під час очікування чи в дорозі. Паралельно з цим, 31% респондентів використовують ігри як спосіб емоційного заспокоєння. Про це повідомляє «РБК-Україна», посилаючись на оприлюднені результати незалежного дослідження Priori Data.
ВІДЕО ДНЯ
«Водночас, дослідження не робить тверджень стосовно терапевтичного впливу та відтворює лише індивідуальне відчуття учасників опитування», — підкреслює «РБК-Україна».
Зі слів СЕО Casino.ua Олександра Бабенка, ігри відповідають різноманітним потребам людей.
«Це емоційне розвантаження, соціалізація, інтелектуальний виклик. При цьому, важливо не забувати про баланс і дотримання принципів відповідальної гри. Геймінг повинен залишатися формою розваги. Саме на це мають звертати увагу компанії», — зауважив фахівець.
РЕКЛАМА
Згідно з відомостями дослідження Priori Data, світова аудиторія геймерів у світі продовжує збільшуватися, що вказує на стійкий розвиток глобального ігрового сектору.
Нещодавно «ФАКТИ» інформували про дослідження Microsoft, в якому було вказано професії, найбільш уразливі до заміни штучним інтелектом.
РЕКЛАМА
Джерело